In The Hunt, conocido en Japón como Kaitei Daisensou (La Gran Guerra Submarina), es un videojuego de disparos (shoot ‘em up) lanzado por Irem en 1993 para arcades y posteriormente adaptado a consolas como PlayStation, Sega Saturn y PC. Aunque no alcanzó el mismo nivel de fama que otros títulos del género, In The Hunt es apreciado por su impresionante diseño visual, su jugabilidad desafiante y su distintivo ambiente submarino. Desarrollado por el mismo equipo que más tarde crearía Metal Slug, este juego es una verdadera joya para los aficionados al retro gaming.
Ambientación y Argumento
In The Hunt destaca por su inusual ambientación: todas las acciones se desarrollan bajo el agua. Los jugadores controlan un submarino, el Granvia, que debe enfrentarse a una organización terrorista conocida como D.A.S., que ha desatado un cataclismo global y ahora amenaza con dominar el mundo. La misión del jugador es simple: destruir a las fuerzas enemigas, desactivar sus armas y restaurar la paz.
El juego está dividido en seis niveles, cada uno ambientado en un escenario submarino distinto, desde las profundidades del océano hasta ciudades sumergidas. A lo largo de estos niveles, los jugadores se enfrentan a una gran variedad de enemigos, desde pequeños submarinos y minas marinas hasta gigantescos jefes que requieren estrategias específicas para ser derrotados.
Jugabilidad y Mecánicas
La jugabilidad de In The Hunt se basa en los principios clásicos de los juegos de disparos de desplazamiento lateral, con una peculiaridad clave: el entorno acuático. Este entorno introduce una dinámica única, ya que los proyectiles y las bombas lanzadas por el submarino se ven afectadas por el agua, moviéndose más lentamente que en un shooter convencional, lo que añade un elemento de estrategia al juego.
El submarino está armado con tres tipos principales de armas: torpedos frontales, cargas de profundidad y misiles que se disparan hacia la superficie. Cada tipo de arma es esencial para enfrentar diferentes tipos de enemigos y obstáculos. Por ejemplo, los torpedos son efectivos contra enemigos en el mismo plano que el jugador, mientras que las cargas de profundidad son ideales para destruir minas submarinas y otros enemigos que se encuentran debajo del submarino.
Una característica notable de In The Hunt es su dificultad. Como muchos juegos de Irem, es conocido por ser implacable, con patrones de ataque enemigos complejos y escenarios llenos de obstáculos mortales. Sin embargo, esta dificultad también es parte del atractivo del juego, ya que ofrece un desafío que recompensa la precisión y la planificación cuidadosa.
Diseño Visual y Sonoro
Uno de los aspectos más impresionantes de In The Hunt es su diseño visual. Los gráficos son detallados y coloridos, con sprites grandes y bien animados que recuerdan al estilo que más tarde popularizaría Metal Slug. Cada nivel está lleno de detalles, desde las burbujas que suben a la superficie hasta los restos de edificios